打牌的基礎

我們會交錯介紹打牌和叫牌,目的並不是要讓讀者混淆,而是這兩者之間實有密不可分的關聯,上一節中我們表達了「如何叫牌,是需要審慎評估戰鬥力後做決定的一個過程。」,其中一個很重要的技巧,則是怎麼發揮戰鬥力,即「怎麼打牌」這個概念,技巧高超的玩家可以將一副牌打贏11墩,技巧較差的人打同樣的牌可能只能取得9墩,前者可以完成五線合約,後者卻只能完成三線合約,當然會影響到叫牌!

同伴 ♤ K8754
莊家 ♤ AQ632

策劃打牌戰略的第一步就是計算「敵方有什麼牌」,在上例中,莊家和同伴共持有10張,因此另外三張不見的:J、10、9都在敵人手上,他們可能某人持有兩張,另外一人持有一張(稱為此花色2-1分配);或者某人持有三張,另外一人一張都沒有(稱為3-0分配)。

藉由莊家先打♤A♤Q然後從手上打一張♤2,同伴♤K吃,可以總共贏得三輪,無論這個花色是2-1分配或是3-0分配,總是能清光敵人的花色,因此在敵人已經用完的情況下,己方剩下的即使都是2、3、4、5這些小牌,它們仍然可以成為贏墩,因為先打出的花色最大,而敵人已經沒有任何的能跟出來了(此例中先不考慮王牌問題)。

同伴 ♤ K875
莊家 ♤ AQ63

這次,莊家和同伴共持有8張,因此敵人持有另外5張,如果是4-1分配或者5-0分配,光是贏得三輪♤AKQ就不足以清空敵人在此花色上的防禦了,最後莊家的♤6或同伴的♤8,將會輸給敵人剩下的♤J♤10。但若是敵人持有3-2分配,那麼莊家還是可以吃到全部四墩。

同伴 ♤ KJ95
莊家 ♤ A876

想像一個情況:莊家左邊的敵人持有♤QT42,而右邊的敵人持有♤3,若是莊家採用最簡單的打法:先打♤A,左邊打♤2,同伴打♤5,右邊打♤3。接著莊家打出♤6,左邊打♤4,同伴打♤K,右邊沒有黑桃了,打出一張其他花色的牌,此時狀況如下:

        同伴 ♤ J9
左敵 ♤ QT
        莊家 ♤ 87

此時同伴贏得♤K後由他打牌,如果打出♤J就被左敵的♤Q吃掉,打出♤9就被左敵的♤10吃掉(同伴出牌時,順時針進行,左敵將會是最後一個出牌的人),將會輸掉所有剩下的黑桃,這種缺少中間牌(♤Q♤10)的情況就叫「嵌張」。在處理嵌張的時候(如本例兩人共計持有AKJ,需要捕捉Q),由另一人(♤A876)對著持有嵌張(♤KJ95)的人打出一張小牌,如果敵家跟打小牌,嵌張持有者就打♤J,如果敵家打出♤Q,嵌張持有者當然就打♤K啦!此動作稱為「偷牌」,是最基礎的橋牌打牌技法之一。

注意要是持有♤Q的人打牌順序(順時針計算)位於持有嵌張的人後面,那麼偷牌將會失敗:嵌張持有者如果打♤J,此敵家可以打出♤Q吃掉,嵌張持有者如果打♤K,他只要跟打小牌即可,大家可以發現出牌時順序越後面的人越有利,第四個出牌的人永遠不會被偷牌所傷害,因為他有依照情況做對自己最有利的選擇的權利。

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